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Designer James Jarvis und sein Character King Ken
James Jarvis ist einer der Pioniere des Phänomens Art Toys. Der gebürtige Londoner designt die beliebten Vinyl-Figuren jetzt schon seit mehr als 10 Jahren. Angefangen hat alles mit der Design-Toy-Ikone „Martin“, die er 1998 für das damals frisch gelaunchte Streetfashion-Label „Silas & Maria“ kreierte. Bald darauf wurde Amos gegründet um weiterhin unabhängige Kreativität zu gewährleisten.
Die Figur King Ken erblickte erstmals 2006 in dem Comic „Vortigern´s Machine and the Great Sage of Wisdom“ das Licht der Welt, das James gemeinsam mit dem Co-Gründer von Amos Russel Waterman erdachte. „Vortigern´s Machine“ erzählt die Geschichte von den zwei Freunden Rusty und Wiggs und wie sie durch ihr städtisches Umfeld wandernd zufällig begannen, einigen der grundlegendsten metaphysischen Fragen auf den Grund zu gehen. Ihr Freund und Mentor Mr. Vortigern transformierte sie durch seinen magischen Slide-Projektor in eine weit entfernte Dschungelwelt, die ein fantastisches Abenteuer mit der Suche nach „The Great Sage of Wisdom“ bereit hielt. King Ken war der terrorisierende Herrscher auf der Skull-Insel, die auch von einer Hippie Community, mordenden Mönchen und dem Troll Kevin bewohnt wurde. King Ken vertreibt sich üblicherweise den Tag mit Wrestling und Rumpeln.
Die Amos Characters sind beliebte Sammelobjekte geworden, die zum Teil exorbitante Summen bei Auktionen erzielen. Mit der Fashion-Kollektion kommt Amos den vielen Anfragen nach und sieht die Möglichkeit, seine Figuren und Ideen in einem anderen Kontext darstellen zu können. Der Grundsatz der künstlerischen Autonomität bleibt mit dem kleinen Independent-Label weiterhin geschützt, so dass die Figuren dem Anspruch der Designer und Fans entsprechen und auch zukünftig nicht Gefahr laufen zu bloßem Spielzeug zu verkümmern.
www.amostoys.com
James Jarvis ist einer der Pioniere des Phänomens Art Toys. Der gebürtige Londoner designt die beliebten Vinyl-Figuren jetzt schon seit mehr als 10 Jahren. Angefangen hat alles mit der Design-Toy-Ikone „Martin“, die er 1998 für das damals frisch gelaunchte Streetfashion-Label „Silas & Maria“ kreierte. Bald darauf wurde Amos gegründet um weiterhin unabhängige Kreativität zu gewährleisten.
Die Figur King Ken erblickte erstmals 2006 in dem Comic „Vortigern´s Machine and the Great Sage of Wisdom“ das Licht der Welt, das James gemeinsam mit dem Co-Gründer von Amos Russel Waterman erdachte. „Vortigern´s Machine“ erzählt die Geschichte von den zwei Freunden Rusty und Wiggs und wie sie durch ihr städtisches Umfeld wandernd zufällig begannen, einigen der grundlegendsten metaphysischen Fragen auf den Grund zu gehen. Ihr Freund und Mentor Mr. Vortigern transformierte sie durch seinen magischen Slide-Projektor in eine weit entfernte Dschungelwelt, die ein fantastisches Abenteuer mit der Suche nach „The Great Sage of Wisdom“ bereit hielt. King Ken war der terrorisierende Herrscher auf der Skull-Insel, die auch von einer Hippie Community, mordenden Mönchen und dem Troll Kevin bewohnt wurde. King Ken vertreibt sich üblicherweise den Tag mit Wrestling und Rumpeln.
Die Amos Characters sind beliebte Sammelobjekte geworden, die zum Teil exorbitante Summen bei Auktionen erzielen. Mit der Fashion-Kollektion kommt Amos den vielen Anfragen nach und sieht die Möglichkeit, seine Figuren und Ideen in einem anderen Kontext darstellen zu können. Der Grundsatz der künstlerischen Autonomität bleibt mit dem kleinen Independent-Label weiterhin geschützt, so dass die Figuren dem Anspruch der Designer und Fans entsprechen und auch zukünftig nicht Gefahr laufen zu bloßem Spielzeug zu verkümmern.
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